Marca la diferencia
Una ficha entre el montón, puede marcar la diferencia.
** Tu eliges si te gusta o no alguna letra.
** Tu decides si puedes formar palabras con la Q.
** La suerte de tomar la ficha que necesitas de la bolsa, es algo que debes preparar conociendo las fichas de tu atril y qué puedes formar con ellas.
** Un minuto para pensar si cambias o no, es mejor que 5 minutos menos, buscando una palabra de 8 puntos.
** Ganar la partida porque contaste las letras, es bueno.
** Ganar la partida por pocos puntos, es buscar el mejor lugar.
** Tu eres una pieza más en este rompecabeza llamado scrabble, así que: marca la diferencia :)
1 comentario:
Foto: Galería de 8 Skeins of Danger, en Flickr
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